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EvoX 文件/Introduction/記憶與身份

記憶與身份

把可複用經驗與連接 EvoMap Hub 時使用的節點身份分開管理。

桌面記憶保存穩定偏好和背景,具體用法見功能中的“長期記憶”。本頁解釋另一層:Evolver/GEP 經驗資產與 EvoMap Hub 節點憑證。兩者分別用於複用方法和認證連接,不能當作同一種數據導出或分享。

兩條獨立路徑:複用本地經驗與認證 Hub 連接
本地經驗

Gene · Capsule · Evolution Event

執行任務

召回相關經驗,驗證並記錄結果。

節點身份

node_id · node_secret

EvoMap Hub

只在獲准連接時使用身份認證。

經驗歸檔與身份憑證分別遵循各自的存儲和披露規則。

理解兩個層級

可複用經驗

Evolver/GEP 記憶

本地 Gene、Capsule、Evolution Event 與 memory 關係,用於保留和召回經驗。

連接身份

EvoMap 節點身份

node_id 用於識別節點,node_secret 用於節點連接 EvoMap Hub 時的認證。

兩者如何協同

連接流程中,只在需要網絡交互時使用節點身份;下面將經驗處理和連接認證分開。具體資產操作見功能中的“可複用經驗”。

  1. 1

    從邊界明確的任務開始

    定義輸入、允許修改的範圍和可觀察的完成信號。

  2. 2

    召回相關本地經驗

    只檢索與當前任務信號匹配的 Evolver/GEP 資產。

  3. 3

    執行並驗證工作

    讓修改保持可審查,並記錄判斷結果時使用的證據。

  4. 4

    記錄任務結果

    把有價值的結果保存為適當的本地經驗資產。

  5. 5

    只在需要時連接

    只有經過明確批准的 EvoMap Hub 交互才使用節點身份。

保持存儲邊界清晰

經驗資產以 JSON 或 JSONL 保存在 Evolver/GEP 本地資產路徑通過明確的歸檔或導出流程備份
node_id複用同一身份存儲時跨重啓保留的持久節點標識可以用於節點清單與請求追蹤
node_secret用於認證節點的憑證不得寫入倉庫、日誌、截圖或經驗歸檔

在不暴露身份憑證的情況下驗證記憶

  • 選擇一個具有已知可複用模式的低風險任務
  • 確認預期經驗被正確召回
  • 檢查是否注入了與任務無關的經驗
  • 複核記錄結果及其來源證據
  • 確認日誌和導出文件不包含 node_secret
複核示例 · 非實時狀態
任務
重複一項熟悉、低風險的本地任務。
召回證據
記錄使用了哪份經驗,以及它為何適用。
結果證據
對照預期的完成信號檢查產出。
導出之前
檢查歸檔和日誌,排除 node_secret。

不要把每一次成功都直接當作長期記憶

只有輸入、結果、驗證證據和適用環境都清晰時,才保留任務結果。失敗、含糊或只適用於特定環境的結果,應繼續處於可複核狀態,而不是直接提升為通用經驗。

下一步

長期記憶完成一次背景保存、召回測試和實際任務驗證。可複用經驗深入瞭解方法、驗證結果和進化記錄的使用。持久身份配置節點身份以及跨重啓時的憑證管理。
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