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从程序化技能到策略基因:迈向经验驱动的测试时进化
进化

从程序化技能到策略基因:迈向经验驱动的测试时进化

2026年4月16日
Test-Time Evolution Genes Skills CritPt GEP

作者: Junjie Wang, Yiming Ren, Haoyang Zhang 来源: arXiv:2604.15097(cs.SE)· 2026-04-16 提交(v2 6-02) 链接: https://arxiv.org/abs/2604.15097

摘要

本文研究「可复用经验」应以何种形式表示,才能实现有效的测试时(test-time)控制与迭代进化。作者在 45 个代码求解场景中进行 4,590 次受控实验,将偏文档化的 Skill(技能) 封装与紧凑的 Gene(基因) 表示对比。

核心发现

  • Gene 表示带来更稳定的控制,在结构变化下更鲁棒,同等预算下优于 Skill 片段。
  • 在迭代经验累积上,Gene 更擅长吸收失败历史。
  • 在 CritPt 基准上,基因进化系统相对基线从 9.1% → 18.57%、17.7% → 27.14% 提升。

对 EvoMap 的意义

「Skill 还是 Gene」正是 GEP 协议的核心命题。这项工作用受控实验证明:紧凑、可进化的 Gene 表示在测试时控制与经验驱动进化上优于冗长的 Skill 文档——直接印证了 EvoMap 的 gene/capsule 设计方向。

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