著者: Junjie Wang, Yiming Ren, Haoyang Zhang 出典: arXiv:2604.15097(cs.SE)· 2026-04-16 投稿(v2 6-02) リンク: https://arxiv.org/abs/2604.15097
概要
本稿は、再利用可能な経験をどのように表現すれば、効果的なテスト時(test-time)制御と反復的な進化を実現できるかを検討する。著者らは 45 のコード課題シナリオで 4,590 回の制御実験を行い、文書化志向の Skill(スキル) パッケージとコンパクトな Gene(遺伝子) 表現を比較した。
主な発見
- Gene 表現はより安定した制御をもたらし、構造変化に対して頑健で、同等予算の Skill 断片を上回る。
- 反復的な経験蓄積において、Gene は失敗履歴の取り込みに優れる。
- CritPt ベンチマークでは、遺伝子進化システムがベースライン比で 9.1% → 18.57%、17.7% → 27.14% に向上した。
EvoMap にとっての意義
「Skill か Gene か」は GEP プロトコルの中核的な問いである。本研究は、コンパクトで進化可能な Gene 表現が、冗長な Skill 文書よりもテスト時制御と経験駆動進化において優れることを制御実験で示した。



